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晶魔大戦 攻略用


 
 『晶魔大戦攻略WIKI』

 2018/12/15
 https://wikiwiki.jp/syoumataisen/

 攻略WIKIを作ってみました!徐々に内容を増やしていきます。

 ふり~む様のサイトの掲示板をお借りしました。
 何かあればこちらにお願いします。

 晶魔大戦 攻略用 ※ネタバレ有り
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もっとVampire_Night


 ・先週、新作のホラー風探索型RPGである、VampireNightを
 リリースしました!(*´▽`*)

 有難いことに、ツイッターやDMでレビューを頂いております。
 そこで幾つかピックアップしてこの場でお答え出来る事は
 してしまおうかと思ってます。

 ※ネタバレあります!

  


 

続きを読む

スキル振り

  こんにちは~(*'ω'*)ノ
 今回は『アルストロメリア物語』の各キャラの
 オススメスキル振りを紹介します!(今更)
 本ゲームはスキルによって難易度が変わったりするので
 正直作者がオススメする物が正解という訳ではありません。
 プレイヤーの自由にやって頂くのが理想です。
 それを踏まえたうえで参考程度に見て下さい。

  『リューン』

   aru5.png

  〇全体的に攻撃に特化したスキルと自己バフが多い、
  パッシブはHP上昇&回復、カウンター発生率上昇、TP回復増加がある。
  
  ・まず剣技は全般がオススメ。
  中でも、氷神刃、居合滅多多段斬撃、次元斬、氷月華刃は火力も高く
  必中なのでぜひ習得を、かばうも装備品によっては鉄壁キャラになるので
  一考の余地あり。
  また、ギフトは、本気をだすリューン、狂戦士と化したリューン、秘孔突き、
  がオススメ。本気を~はHPが毎ターン回復し能力上昇バフがかかる、
  狂戦士~は防御が半減するが、リューンはHPが高いのであまり気にならない。
  それよりも攻撃力2倍&行動回数+1は非常に強力。
  装備品や属性付与との相性も良い、ただし回避率が高い相手や
  カウンターを使う敵とは相性が悪い。
  秘孔突きは純粋に相手へのダメージが上がるのでオススメ。
  パッシブはハイテイション、剣修練、カウンターが良い。
  ただし、優先すべきは剣技。全キャラに言えるが奥義は中盤以降のボス戦で
  役に立つのでLv35~40になる頃には習得をオススメする。

  『ルビア』

   aru6.png

  〇攻守に優れたキャラ、優秀なスキルが多いのでどれを取るべきか悩む所。
  ただ、回復よりも攻撃を優先した方が良いと作者は考える。

  ・槍技であるが、強力なのが「禍風」。これは相手の防御力が高い程威力が増し必中の為、
  ぶっ壊れスキルと言っていい。速攻で習得しよう。
  あとは風牙、雷刃が必中で使いやすい、風雷暴はかなり強力なのでぜひ習得を。
  紫電も麻痺効果があり、機械系の敵はほぼ麻痺が通るので取っておくとGOOD。
  次にギフトであるが、まずは風雷の奇跡。回復は最序盤にヒールを取って置けばOK。
  まずは槍技をマスター(風車は後回しで良い)し、物語中盤以降に
  リカバリー、エレメントガード等の回復&防御技を取るといいだろう。
  パッシブは身体能力強化、王の遺伝子、属性耐性がオススメである。

  『イブキ』

   aru3.png

  〇リューンやルビアと比べると攻撃力がやや劣るが妨害スキルや
  属性付与、バフデバフを打ち消す等有用な物が多い。
  どちらかと言うと搦め手を得意とする。

  ・イブキは上記の2人と比べやや攻撃力が低い。
  といっても雑魚相手には十分な火力はあるが。
  さて、イブキのスキルだが、銃技でオススメは
  ブリッツショット、フルバースト、アスカロンバスターの3つである。
  全体攻撃で威力も高い。中でもフルバーストはクールタイムが2ターンもあるが
  使い勝手が良く強い、おまけに爽快である。(重要)
  クリティカルが発生する為、徹甲弾と併合するとボス戦で奥義並の
  火力を叩き出す恐ろしいスキルである。
  アスカロンバスターは敵のバフを消す事が出来るので
  ボス戦でかなり使えるスキルだ。
  そんな彼女だが状態異常を伸ばすとかなり優秀で、
  敵によっては完封出来たりもできる。
  特にスモークボムとパラライズは有効な敵が多いので
  雑魚戦でも積極的に使っていこう。ポイズンウォーターも
  ボスに効く相手が多く特に後半の膨大なHPを持つ相手には
  削りとして有効である。その他、ディスペルとイレイサーは
  バフデバフを消去出来るので物語中盤からは是非取ろう。
  属性付与も有効で早い段階で習得しておくとボスが楽になる。
  またパッシブはガンナーや見切り、ダメージカットが良い。
  更にアンチギフトから派生するリフレクトは超有用で
  敵の魔力攻撃を反射するのだ。とりあえず、ボス戦で
  かけて置くだけでも厄介な攻撃を反射するのでオススメだ。


  『ジュリ』

   aru4.png


  〇攻撃&回復魔道をメインに扱う魔道師。
  特に回復とバフはとてもお世話になるので習得は必須である。
  ただし、敏捷の関係上発動が遅い物がいくつかある。

  ・まず取るべきは回復魔道。中でも癒しの光、救いの御手、
  クイックヒール、命福の習得は必須と言っていい。
  それとボス戦で活躍する、パワーゲイン、ガードアップ、クオバディス
  ホーリーアーツ、ダークアーツは中盤~終盤のボス戦で大きな助けとなる。
  なお、バフに関しては2重複し、能力が1.25倍⇒1.5倍までアップする。
  物語後半ほどその有用性を知る事が出来るであろう。
  攻撃は余裕のある時に行う程度で良いが、ヴォーテクス、ネレイド
  があると雑魚散らしが楽になる。
  ジュリのパッシブはほぼ全てが有用で、魔道修練、魔力節約、マナの源泉は
  なるべく早い段階で習得しよう。特にマナの源泉はMPが徐々に回復し
  移動中も20歩ごとに回復するので最優先で習得する事。
  こうしてみるとジュリは回復とバフをある程度揃えたら、
  パッシブを伸ばすと使いやすいと言える。



  いかがでしたでしょうか?以上が作者の考えるオススメスキル振りでした。
 最初に言いましたが、これはあくまでオススメなのでプレイヤーのやり易い
 方法が一番だと思います。万が一間違えてスキルを習得しても
 町でスキルをリセット出来るので安心して取ってください。(胸を触られますが・・)
 それでは良いゲームプレイを(*'ω'*)ノシ



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